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ユーザーサポート BITTERSWEET FOOLS
"A story about a little bird, who's looking for herself."
“BITTERSWEET FOOLS”ユーザーサポート
本商品のメール/FAX/郵送等によるサポートは終了いたしました。
・修正パッチ
・オープニングムービーの再生
・GAME DISC/INSTALL DISCの取り外しについて
・修正パッチの更新履歴
[ 修正パッチ ]
製品版収録のプログラムに発見されたバグ・不具合を修正する差分ファイルを公開します。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

→差分更新プログラム(BSF105.EXE 152KB)のダウンロード

ダウンロードしたファイルを「BITTERSWEET FOOLS」のインストール先ディレクトリ
(デフォルトでは「C:\Program Files\minori\BITTERSWEET FOOLS\」)にコピーして実行します。
[ オープニングムービーの再生 ]
オープニングムービーが巧く再生されないと、数件のお問い合わせを頂いております。
弊社にて調査いたしましたところ、一部ビデオカードとの相性の問題と判明致しました。(下記(4)のマシンにおいて、32bitカラーモードに設定したところ、症状を確認しております)  

弊社プログラムではムービーを再生する場合、MCIというライブラリを利用しておりますが、Windows 9x系(Me含)のOSでムービーを再生するルーチンをコールした場合、このライブラリの処理に問題があり、32bitカラーモード下で今回のように320×240pixelの映像を800×600pixelへ2倍より大きく拡大した場合、映像が巧く表示されない現象を引き起こしていると推測されます。
ゲームの進行上は問題が無いことも確認されておりますが、演出上の問題もございますので、以上のような症状が出た場合には次の手順で対処をお願いいたします。

(1) 最新版の修正パッチをあてる。それでも巧く再生されない場合は、
(2) ビデオカードのハードウェアアクセラレータを無効にしてみる。
(3) 16bitカラーモードに変更してプレイする。(但し、ウィンドウモードのみで有効です)


上記の対処を行ったにもかかわらず再生されない場合は、以下の項目についてお書き添えの上、
[ support@minori.ph ] までお送り頂けると幸いです。お手数ですが、よろしくお願いいたします。
> Windowsのバージョンとメモリ容量
Windows 95,95OSR,95OSR2,98,98SE,2000,Meなどバージョンを細かく書いてください。分からない場合は、
「マイコンピュータを右クリック→プロパティ」で表示される「システム」欄の内容をそのまま転記してください。

例)システム:
Microsoft Windows 2000
5.00.2195
Service Pack 2
コンピュータ:
785.908 KB RAM

> 使用しているビデオカード


例)nVidia GeForce2 GTS 32MB AGP

> フルスクリーンモード/ウインドウモードのどちらでプレイした場合に発生するか

(ウインドウモードの場合、解像度も教えてください)

> その時の色数 (16ビット/24ビット/32ビット)

>状況
(音だけ再生されて画面まっ黒、音も出ない、画面が乱れる、など)

> 画面の色数を変更してテストしてもだめかどうか

> 単独で再生可能かどうか

> 使用している、InternetExplorer、MediaPlayerのバージョン
なお、弊社にて2001/08/31に確認したところ、

(1)
自作PC
Windows 2000Professional
matrox Millennium G400DH/32MB AGP
1920×1440pixel/32bit color
IE5.5,MP7.1

(2)
自作PC
Windows 2000Professional
nVidia Geforce2 MX 32MB AGP
1024×768 pixel/32bit color
IE5.01,MP7.1   

(3)
自作PC
Windows 95
S3 3C968/2MB PCI
800×600pixel/16bit color
IE5.01,MP7.1   

(4)
自作PC
Windows 98SE
ATI RADEON LE AGP
1024×768pixel/16bit color
IE5.0,MP6.01   

(5)
SONY VAIO PCG-XR7S
Windows 98SE
NeoMagic MagicMedia256AV
1024×768pixel/24bit color,16bit color
IE5.0,MP7.0  以上の環境では問題なく動作しております。
[ GAME DISC/INSTALL DISCの取り外しについて ]
今回、[ BITERSWEET FOOLS ] のパッケージに採用されております透明CDケースですが、CDがはずれづらい症状が出ているとのご報告を頂きました。CDをケースから取り出す際には、ケースをできるだけ水平な場所に置き、ケースのCDがはまっている中心部分(直径数ミリの円になっています)に力をかけ、軽くたわませた状態でCDを抜き取ると、破損などなくはずすことができます。ご迷惑をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。

また、ディスクを破損してしまった場合につきましては、良品との交換(有償)サポートを行っておりますので、[ support@minori.ph ]までメールにてお問い合わせ下さい。

> 外し方の一例
cd01   1. まず、CDをケースの右側にきちんとはめた状態で、CDケース中心部にテンションをかけ、INSTALL DISCをはずします。
cd02   2.次に、左側にはめた状態で、同様の手順でGAME DISCをはずします。
cd03   3.損傷無くはずれました。
[ 修正パッチの更新履歴 ]
[ Ver.1.05 Release:2001.09.15 ]

以下のバグを修正しました。

> 17話(後半)のスクリプトミスの修正
BGM指定のミスを修正しました。

> 既読メッセージのスキップ機能が正しく機能していなかったのを修正

> フルスクリーンモード移行時にメニューバーが表示されてしまうのを修正

> フルスクリーンモードのスクリーンモード指定機能の追加
フルスクリーンモードへの切り替え時、より多くのディスプレイに対応できるよう、「BSF」は800x600ピクセルの解像度で最も低いリフレッシュレートの画面モードを32bit,24bit,16bitの順で検索しています。
このため、一般的なビデオカードでは32bitモード,60Hzの画面モードが選択されますが、一部の大型ディスプレイではチラつきが目立って見づらいというご意見を頂きましたので、お好きな画面モードを指定できる機能を追加しました。
※尚、この機能は無保証です。

こちら(listScreenMode.zip, 15KB)からダウンロードできるアーカイブファイルを展開し、そこに含まれる「listScreenMode.exe」を実行すると800x600ピクセル解像度の画面モードの一覧が表示されます。 }

800 x 600 pixel, 32 bit
display mode number= 97 : display frequency= 60Hz
display mode number= 98 : display frequency= 72Hz
display mode number= 99 : display frequency= 75Hz
display mode number=100 : display frequency= 85Hz
800 x 600 pixel, 24 bit
display mode number= 66 : display frequency= 60Hz
display mode number= 67 : display frequency= 72Hz
display mode number= 68 : display frequency= 75Hz
display mode number= 69 : display frequency= 85Hz
800 x 600 pixel, 16 bit
display mode number= 35 : display frequency= 60Hz
display mode number= 36 : display frequency= 72Hz
display mode number= 37 : display frequency= 75Hz
display mode number= 38 : display frequency= 85Hz
type enter key to continue.


上記のリストから、フルスクリーンモードで使用したい画面モードを選びます。たとえば上図(Matrox G400SH 16MB)では、「32bitカラー、85Hz」は「100」となります。
ここで選んだ画面モードを環境変数「BSF_SCREEN_MODE」に設定します。

例1)Windows9xの場合
「autoexec.bat」ファイルに
「set BSF_SCREEN_MODE=100」を追加して再起動。

例2)Windows2000の場合
「コントロールパネル-システムのプロパティ-詳細-環境変数」の
「ユーザー環境変数」の
「変数名」に「BSF_SCREEN_MODE」を、
「変数値」に「100」を追加。  

この環境変数が設定された状態でゲームを起動すると、指定された画面モードがフルスクリーンモードに採用されます。ディスプレイのサポートしていない画面モードを指定すると、故障の原因になりますので、十分ご注意ください。

[ Ver.1.04 Release:2001.09.05 ]

以下のバグを修正しました。

> 17話(後半)のスクリプトミスの修正
立ち絵の位置指定ミス・消去ミスを修正しました。
(セーブデータには影響ありません)

[ Ver.1.03 Release:2001.09.04 ]

以下のバグを修正しました。

> 選択肢が表示されている状態でロードすることができなかった“ムービー拡大”を設定できるようにしました。
(「ファイル-システム設定」メニューに新たに「オープニングムービーをフルスクリーン再生」項目が追加されました。ムービーが正しく再生されない環境ではチェックを外してください。また、色数の変更のほかにコントロールパネル「画面のプロパティ-設定タブ-詳細ボタン-パフォーマンスタブ」からアクセラレータの設定を左側に変更することでムービーが拡大再生できるようになるケースもあるようです) > 17話のスクリプトミスの修正
立ち絵の指定ミスを修正しました。
(セーブデータには影響ありません)

[ Ver.1.02 Release:2001.09.03 ]

以下のバグを修正しました。

> ゲームのロードで正しくフラグが読み込まれない場合があった(バージョンアップ後も従来のセーブデータはお使いいただけますが、新規にセーブし直すことをお薦めします)Windows9x(Me)系のOSではオープニングムービーを640x480ピクセルで表示するようにしました。 > 8話のスクリプトミスの修正(選択肢後、メッセージにゴミが残っていました)

> アルバム機能において表示されないCGが存在した

[ Ver.1.01 Release:2001.08.30 ]

以下のバグを修正しました。

二度目以降に「NEW GAME」を選択した場合に一部のフラグがクリアされていなかった> ウインドウタイトルに表示されるシナリオ名の修正

> 選択肢表示中にセーブしたデータをロードすることができなかった
(バージョンアップ後も、メッセージ表示状態でセーブしたデータの互換性は維持されますが、選択肢表示中にセーブしたデータはご使用になれませんのでご注意ください)

> プログラムが強制終了するとアルバムモードが更新されなかった

[ Ver.1.00 ]

> 製品版収録バージョン
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